Baza Wiedzy Komires
Baza Wiedzy Komires
Baza Wiedzy Komires
Baza Wiedzy Komires
Baza Wiedzy Komires

Nowości i ogłoszenia

  1. Matali Physics 4.6 wprowadza Matali Render 4.0
    Wiadomość opublikowana: Mon, Feb 11, 2019 10:51 AM | Wyświetlona: 242 razy.
    Mamy przyjemność poinformować, że Matali Physics 4.6 wprowadza Matali Render 4.0. Najnowszy moduł renderujący przynosi gotowe do użytku produkcyjnego, kompleksowe wsparcie dla API Vulkan na platformach Android, Linux, SteamOS i *BSD. Wraz z tym wydaniem zalecamy korzystanie z API Vulkan w projektach powstających w środowisk...... czytaj dalej »
  2. Matali Physics 4.6 wprowadza Matali Sound 3.0
    Wiadomość opublikowana: Mon, Feb 11, 2019 10:50 AM | Wyświetlona: 234 razy.
    Mamy przyjemność poinformować, że Matali Physics 4.6 wprowadza Matali Sound 3.0. Najnowszy moduł dźwiękowy przynosi znacząco przeprojektowany i zunifikowany rdzeń dodatku. Więcej informacji na temat zmian w modułach dodatkowych dostępne jest na stronie Historia....... czytaj dalej »
  3. Matali Physics 4.4 wspiera Android 9.0 Pie, iOS 12.x i macOS Mojave (wersja 10.14.x)
    Wiadomość opublikowana: Wed, Dec 12, 2018 11:12 AM | Wyświetlona: 223 razy.
    Mamy przyjemność poinformować, że Matali Physics 4.4 wprowadza kompleksowe wsparcie dla Android 9.0 Pie, iOS 12.x i macOS Mojave (wersja 10.14.x). Najnowsza wersja wprowadza również dodatek Matali Render 3.4 z funkcjonalnościami mapowania normalnych i mapowania paralaksy opartymi na odległości od obserwatora oraz inne uleps...... czytaj dalej »
  4. Matali Physics 4.3 wprowadza znaczące zmiany we wsparciu dla DirectX 12 i Vulkan
    Wiadomość opublikowana: Wed, Oct 10, 2018 10:17 AM | Wyświetlona: 368 razy.
    Z dumą informujemy, że Matali Physics od wersji 4.3 wprowadza znaczące zmiany we wsparciu dla DirectX 12 i Vulkan. Najnowsze zmiany zrównują użycie DirectX 12 i Vulkan odpowiednio z DirectX 11 i OpenGL, znacząco redukując koszty związane z zastosowaniem niskopoziomowych API graficznych. Od wersji 4.3 rekomendujemy użycie Di...... czytaj dalej »
  5. Matali Physics 4.2 wprowadza obsługę niestandardowych map wysokości
    Wiadomość opublikowana: Wed, Jun 27, 2018 10:41 AM | Wyświetlona: 581 razy.
    Mamy przyjemność poinformować, że Matali Physics 4.2 wprowadza obsługę map wysokości z dziurami i terenem o kształcie nieprostokątnym. Najnowsza funkcjonalność umożliwia tworzenie odkształcalnych w czasie rzeczywistym, rozległych map wysokości zawierających mosty, jaskinie i tunele. Zapraszamy do zobaczenia filmów pokazując...... czytaj dalej »
  6. Matali Physics 4.1 wprowadza Matali Render 3.1
    Wiadomość opublikowana: Wed, Apr 25, 2018 12:24 PM | Wyświetlona: 344 razy.
    Mamy przyjemność poinformować, że Matali Physics 4.1 wprowadza Matali Render 3.1. Najnowszy moduł renderujący przynosi kompleksową obsługę płynnych przejść między kaskadami cieni, zarówno dla wysoko jak i niskopoziomowo programowalnych API. Więcej informacji na temat zmian w modułach dodatkowych dostępne jest na stronie His...... czytaj dalej »
  7. Matali Physics 4.1 wprowadza ulepszenia powierzchni płynu
    Wiadomość opublikowana: Wed, Apr 25, 2018 12:24 PM | Wyświetlona: 402 razy.
    Mamy przyjemność poinformować, że Matali Physics 4.1 wprowadza znaczące ulepszenia powierzchni płynu. Zachowanie wszystkich obiektów (w tym dowolnych zbiorów trójkątów) na powierzchni płynu i wewnątrz objętości płynu jest jeszcze bardziej naturalne i kompleksowe. Zapraszamy do zobaczenia filmów pokazujących silnik Matali Ph...... czytaj dalej »
  8. Matali Render 3.0 wspiera API Vulkan na platformie Windows
    Wiadomość opublikowana: Sun, Jan 14, 2018 10:02 AM | Wyświetlona: 311 razy.
    Mamy przyjemność poinformować, że dodatek Matali Render 3.0 wprowadza gotowe do użycia produkcyjnego, kompleksowe wsparcie dla API Vulkan na platformie Windows. Wraz ze znacznie ulepszoną obsługą API DirectX 12, jest to kolejny krok w kierunku przygotowania Matali Render do następnej generacji API graficznych....... czytaj dalej »
  9. Matali Render 3.0 wprowadza ulepszone wsparcie dla API DirectX 12
    Wiadomość opublikowana: Sun, Jan 14, 2018 10:01 AM | Wyświetlona: 319 razy.
    Mamy przyjemność poinformować, że dodatek Matali Render 3.0 wprowadza znacząco ulepszone wsparcie dla API DirectX 12. Udostępnione rozwiązanie usprawnia korzystanie z API DirectX 12, zmniejszając w ten sposób koszty związane z realizacją projektów dedykowanych dla tego API....... czytaj dalej »
  10. Matali Physics 4.0 wspiera Android 8.0 Oreo, iOS 11.x i macOS High Sierra (wersja 10.13.x)
    Wiadomość opublikowana: Sun, Jan 14, 2018 10:00 AM | Wyświetlona: 326 razy.
    Mamy przyjemność poinformować, że Matali Physics 4.0 wprowadza kompleksowe wsparcie dla Android 8.0 Oreo, iOS 11.x i macOS High Sierra (wersja 10.13.x) jak również wsparcie dla najnowszych IDE. Matali Physics 4.0 wprowadza również inne ulepszenia i poprawki, których pełna lista dostępna jest na stronie Historia....... czytaj dalej »
Wyświetlono od 1 do 10 z 77 rekordów First Page Previous Page Strona z 8 Next Page Last Page

Subskrybuj Bazę wiedzy

Otrzymuj powiadomienie o każdym nowym artykule.