Najnowsza wersja wprowadza na szeroką skalę modelowanie pyłu przy użyciu sztywnych cząstek. Obiekty będące źródłem pyłu wchodzą w interakcję z kolidującymi obiektami, w tym kamerami, a także z polami przepływu płynu, zwiększając w ten sposób immersję środowiska. Zapraszamy do obejrzenia filmów pokazujących środowisko Matali Physics w działaniu oraz pobrania dema Matali Physics Game.
Otrzymuj powiadomienie o każdym nowym artykule.