Mamy przyjemność poinformować, że Matali Physics 4.7 wprowadza kompleksowe wsparcie dla Universal Windows Platform na konsolę Xbox One. Najnowsza wersja umożliwia użytkownikom Matali Physics SDK tworzenie zaawansowanych, wydajnych, opartych na fizyce gier DirectX 12 lub DirectX 11 jak również aplikacji DirectX 11 na konsolę Xbox One. Matali Physics 4.7 wprowadza również kompleksowe wsparcie dla Visual Studio 2019 oraz inne ulepszenia i poprawki, których pełna lista dostępna jest na stronie Historia.
Otrzymuj powiadomienie o każdym nowym artykule.