Z dumą informujemy, że Matali Physics od wersji 4.3 wprowadza znaczące zmiany we wsparciu dla DirectX 12 i Vulkan. Najnowsze zmiany zrównują użycie DirectX 12 i Vulkan odpowiednio z DirectX 11 i OpenGL, znacząco redukując koszty związane z zastosowaniem niskopoziomowych API graficznych. Od wersji 4.3 rekomendujemy użycie DirectX 12 i Vulkan w projektach powstających w środowisku Matali Physics. Matali Physics 4.3 wprowadza również inne ulepszenia i poprawki, których pełna lista dostępna jest na stronie Historia.
Otrzymuj powiadomienie o każdym nowym artykule.