Mamy przyjemność poinformować, że Matali Physics 4.0 wprowadza Matali Render 3.0. Najnowszy moduł renderujący przynosi kompleksowe wsparcie dla renderowania opartego na fizyce (PBR), okluzji otoczenia w przestrzeni ekranu (SSAO) jak i innych funkcjonalności, zarówno dla wysoko jak i niskopoziomowo programowalnych API. Zapraszamy do zobaczenia filmów pokazujących silnik Matali Physics w działaniu oraz do pobrania Matali Physics Demo.
Otrzymuj powiadomienie o każdym nowym artykule.